In het kort:
Nintendo onderzoekt hoe de intensiteit van Hyrule Warriors kan worden geïntegreerd in een nieuwe hoofdreeks Zelda-game.
- Aonuma bevestigt dat het ontwikkelteam gesprekken voert over het vertalen van grootschalige slagvelden naar de hoofdserie
- De focus ligt op de Age of Imprisonment, een onverteld hoofdstuk waarin krachten van het kwaad werden verzegeld na een verwoestende oorlog
- Het concept combineert hack-and-slash elementen met traditionele Zelda-verkenning en puzzels
Het grote plaatje:
De nieuwe richting zou een fundamentele verschuiving betekenen van eenzame avonturen naar grootschalige conflicten in een levendige wereld. Nintendo wil niet simpelweg een pure gevechtsGame maken, maar Hyrule gevaarlijker en dynamischer laten aanvoelen door de aanwezigheid van legers en actieve slagvelden.
Vooruitkijkend:
Hoewel er nog geen officiële aankondiging is, tonen Aonuma's uitspraken Nintendo's bereidheid om opnieuw de grenzen van de franchise te verleggen. De toekomst van Hyrule belooft grootser en drukker te worden dan fans ooit hebben meegemaakt.




